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Runde6Mechs Von: Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Runde 7 Pilot Wolfhound WLF-2 0917 0919 1219 0918 0917 Rat (4/5/1EP)
(zerstört)
Nightsky NGS-4S 0917 0919 1219 0918 0917 Mekmann (1/2/2EP)
(zerstört)
Blitzkrieg BTZ-3F 0917 0414 0414 0508 0303 Luckyshot (3/4/4EP)
(0413) (0304)
Hollander BZK-F3 1213 1212 1314 1615 1415 Heizer (3/4) Griffin GRF-6S 1213 1212 1314 1615 1415 Bulldog (2/3) Maelstrom MTR-5K 1213 1212 1314 1615 1415 Longshot (2/3) Razorback RZK-9S 1213 1212 1314 1615 1415 Sinatra (4/5) Fafnir FNR-5 1216 1115 1314 1615 1415 Voss (1/2/2EP) Caesar CES-3R 1216 1115 1314 1615 1415 Blitz (1/2/1EP) Dragon Fire DGR-3F 1216 1115 1314 1615 1415 Firestorm (2/3/1EP) Cestus CTS-6Y 1216 1115 1314 1615 1415 Dace (3/4/1EP) Thunder Hawk TDK-7X 1818 1818 1818 1616 1415 Rothschild (1/2) Atlas AS7-K 1818 1818 (still) 1616 1415 Hammer (2/3) Hatchetman HCT-5S 1818 1818 1818 1616 1415 Chip (3/4) Fireball ALM-7D-S 0414 0414 0508 0303 Kurzer (3/4) (0413) (0304) Raptor OA 0917 1219 Ersatzmann (4/5/2EP) Raptor OF 1219 1219 Neuling (4/5/1EP) Kontrolle: Lager Feld Inhalt Steiner HQ 1818 Mechpiloten -Überläufer -Pirat Ausrüstung 19t -1 IS ER ML -2 ER LL -1 IS MPL Fabrik 1219 +5t Schrottplatz 0919 Kauf: Marauder II MAD-4S (1818) Überläufer (4/5) |