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Sargon /
ErfahrungspunktevergabesystemDas Erfahrungspunktevergabesystem ist dreigliedrig. 1) Jeder Spieler erhält zu Beginn einer Spielsitzung 2 Heldenpunkte. 2) Weiterhin erhält jeder Spieler zwei Punkte, die er an die anderen Spieler während des Spiels verteilen kann. Ein verteilter Punkt geht als Heldenpunkt an den bedachten Spieler über. Zusätzlich gibt es einen Pool von 3 Punkten, aus dem vergebene Punkte aufgefrischt werden. Gibt man also einen Punkt an einen Mitspieler, füllt sich der eigene Vorrat auf 2 Punkte wieder auf, während der Pool um einen Punkt auf zwei Punkte reduziert wird. Die Vergabe der eigenen Punkte soll dabei anhand eines selbstbestimmten Ziels für die anderen Spieler geschehen. Das kann alles mögliche sein. Am besten ist es, wenn man sich etwas überlegt, was die anderen Spieler mit ihren Charakteren zur eigenen Unterhaltung angehen sollen. Beispiel könnte sein, sich mit Liebe auseinanderzusetzen oder Eigenheiten des Volkes oder ähnliches zu zeigen. Etwas, was man für sich selbst als unterhaltsam erachtet. 3) Schließlich kann jeder Spieler maxmal 2 HP pro Sitzung dafür erhalten, daß er selbst eine Szene für seinen Charakter beginnt, in der es um das Ziel des Charakters geht. Dieses Ziel muß in der Szene in Rede stehen, also gefördert oder behindert werden können. Es genügt vollkommen, daß der Charakter versucht, ein Zwischenziel zu erreichen oder ähnliches. Die Aufgabe des Spielers ist es dabei, die Szene vorzuschlagen und zu bestimmen, welche Charaktere (insbesondere NSC) darin vorkommen. Der Spieler muß zudem auch einen Vorsatz für seinen Charakter haben. Ein Spieler bekommt daher mindestens 2 HP und maximal 11 HP pro Sitzung. |